Social Icons

Selasa, 08 September 2015

Dasar-dasar Algoritma Pemogramman

Asal kata Algoritma berasal dari nama Abu Ja’far Mohammed Ibn Musa al-Khowarizmi, ilmuan Persia yang menulis kitab al jabr w’al-muqabala (rules of restoration and reduction) sekitar tahun 825 M.

Algoritma adalah urutan langkah logis tertentu untuk memecahkan suatu masalah. Hal ini ditekankan padaah. Hal ini ditekankan adala urutan langkah logis, yang berarti algoritma harus mengikuti suatu urutan tertentu, tidak boleh melompat-lompat.
Alur pemikiran dalam menyelesaikan suatu pekerjaan yang dituangkan secara tertulis. Hal pertama yang ditekankan adalah alur pikiran, sehingga algoritma seseorang dapat juga berbeda dari algoritma orang lain. Sedangkan penekanan kedua adalah tertulis, yang artinya dapat berupa kalimat, gambar, atau tabel tertentu.
Definisi Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis.
Contoh; Algoritma TUKAR ISI BEJANA

Sabtu, 05 September 2015

Tugas Mengajar Multimedia - RPL SMKN 1 Banjar

Untuk Tahun Pelajaran 2015/2016 Semester Ganjil ini, Tugas Guru Mengajar untuk Kompetensi Keahlian Multimedia - Rekayasa Perangkat Lunak di SMKN 1 Banjar adalah sebagai berikut :

Daftar Siswa RPL SMKN 1 Banjar

Inilah siswa Kelas X RPL - Angkatan 2015/2016

Jumat, 04 September 2015

Penerimaan Siswa Baru RPL SMKN 1 Banjar

Penerimaan siswa baru di SMK Negeri 1 Banjar untuk Tahun Pelajaran 2015/2016 ini sudah dimulai sejak bulan Mei 2015. Untuk tahun ini SMK Negeri 1 Banjar menerima 5 Kompetensi Keahlia, diantaranya ; Administrasi Perkantoran (AP), Akuntansi (AK), Pemasaran (PM), Multimedia (Mm) dan Kompetensi Keahlian yang baru yaitu Rekayasa Perangkat Lunak (RPL). Untuk Kompetensi Keahlian Administrasi Perkantoran menerima 4 (emat) rombel sama dengan Kompetensi Keahlian Akuntansi, sedangkan untuk Kompetensi Keahlian Pemasaran menerima 3 (tiga) rombel, sedangkan untuk kompetensi keahlian Multimedia menerima 2 (dua) rombel dan untuk kompetensia keahlian yang baru, yaitu Rekayasa Perangkat Lunak / RPL menerima 1 (satu) rombel.

Profile RPL SMKN 1 Banjar


Kompetensi Keahlian Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) di SMK Negeri 1 Banjar merupakan salah satu Kompetensi Keahlian terbaru yang dibuka pada tahun 2015 ini mengikuti Kompetensi Keahlian Bidang IT lainnya yang sudah ada di SMKN 1 Banjar yaitu Multimedia, Berdiri tepatnya pada tanggal 16 Juli 2015. Untuk angkatan pertama kelas RPL di SMK Negeri 1 Banjar menerima 1 (satu) rombel yang terdiri dari 40 siswa dari berbagai SMP/MTs di Kota Banjar maupun dari luar Kota Banjar (Kabupaten Ciamis, Cilacap, Pangandaran, dll).

Profile
Visi 
Mencetak lulusan Rekayasa Perangkat Lunak yang bermartabat dan mampu bersaing secara global

Kurikulum 2013 RPL SMKN 1 Banjar

Kurikulum yang diajarkan di komputensi keahlian Rekayasa Perangkat Lunak merupakan kurikulum yang terbaru yaitu kurikulum 2013. Kurikulum ini mulai dilaksanakan pada tahun ajaran 2015-2014 pada sekolah yang ditunjuk pemerintah maupun sekolah yang siap melaksanakannya. Meskipun masih premature, namun ada beberapa hal yang dirasakan oleh banyak kalangan terutama yang langsung berhadapan dengan kurikulum itu sendiri.

Terdapat beberapah hal penting dari perubahan atau penyempurnaan kurikulum tersebut yaitu keunggulan dan kekurangan yang terdapat disana-sini.
Keunggulan kurikulum 2013
1. Siswa lebih dituntut untuk aktif, kreatif dan inovatif dalam setiap pemecahan masalah yang mereka hadapi di sekolah.
2. Adanya penilaian dari semua aspek. Penentuan nilai bagi siswa bukan hanya didapat dari nilai ujian saja tetapi juga didapat dari nilai kesopanan, religi, praktek, sikap dan lain-lain.